Anatomical form study — shoulder and neck
Anatomical form study — shoulder and neck
TRABAJOS SELECCIONADOS

Esculpir la lógica de la anatomía.

Una selección curada de personajes y criaturas desarrollados a partir de anatomía, silueta y una ejecución lista para producción, aplicada a arte para videojuegos, coleccionables y escultura digital.

PROCESO

Construido con estructura, claridad e intención

Cada pieza parte de una construcción anatómica sólida y de una intención visual clara, equilibrando atractivo escultórico con necesidades reales de producción. El objetivo no es solo crear formas potentes, sino desarrollar assets que funcionen bien en presentación, iteración y etapas posteriores del pipeline.

Anatomía al servicio del personaje

Ejecución lista para producción

Las formas se desarrollan a partir de silueta, estructura, flujo muscular y ritmos de superficie legibles, para sostener diseños creíbles y expresivos.

La topología, las UVs, el texturizado y la presentación se abordan con una lógica de pipeline, adaptando cada asset a requerimientos de videojuegos, coleccionables o desarrollo visual.

Disponible para encargos seleccionados.

Disponible para colaboraciones freelance en arte de personajes, diseño de criaturas, escultura para coleccionables y creación de assets listos para producción en proyectos remotos de alcance internacional.