Character detail study with topology overlay.
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+ ARGENTINA — REMOTO PARA TODO EL MUNDO

ESCULTOR DIGITAL Y ARTISTA DE PERSONAJES

ISoy Germán Pablo Cazes, artista 3D especializado en personajes, con base en Argentina y más de 8 años de experiencia creando personajes listos para producción, esculturas para coleccionables y assets para videojuegos y desarrollo visual.

Mi trabajo combina anatomía escultórica, topología limpia, definición de materiales y una presentación pensada para pipelines profesionales, colaboración remota e impacto visual de alto nivel.

Anatomy-driven edge flow for deformation and presentation.
Anatomy-driven edge flow for deformation and presentation.

/ SOBRE EL ARTISTA

ACERCA DE

Germán Pablo Cazes es un artista 3D de personajes de Argentina, enfocado en personajes listos para producción, escultura para coleccionables y flujos de trabajo digitales orientados a producción. Trabaja de forma remota para todo el mundo, desarrollando assets que equilibran calidad escultórica, claridad técnica e integración profesional en pipeline..

Con más de 8 años de experiencia, su práctica combina anatomía, topología, presentación de materiales y métodos de producción eficientes. También desarrolla herramientas en Python para automatización de workflows y enseña arte 3D con un enfoque práctico y orientado a la industria.

PERFIL PROFESIONAL

Un panorama conciso de mi experiencia, herramientas y enfoque de trabajo en producción de personajes, coleccionables y colaboración remota.

Experiencia

Pipeline

Herramientas

Más de 8 años trabajando en arte de personajes, escultura digital, topología, texturizado y desarrollo de assets listos para producción para videojuegos y flujos de trabajo orientados a coleccionables.

Producción game-ready estructurada alrededor de sculpt, retopo, UVs, baking, texturizado, render y entrega limpia para engines en tiempo real y presentación.

ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset, Unreal Engine 5, Modo, Character Creator y automatización de workflows basada en Python.

DISPONIBLE PARA PROYECTOS SELECCIONADOS.

Llevá tu concepto de personaje, criatura o coleccionable a un pipeline listo para producción. Disponible para colaboraciones freelance, trabajo remoto para estudios y encargos personalizados a nivel internacional.